home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 008 / ide-b05.arj / DOOM2.TLS < prev    next >
Text File  |  1995-05-14  |  21KB  |  351 lines

  1. ############################################################
  2. ##                                                        ##
  3. ## This is the THING/LINEDEF/SECTOR TYPE information file ##
  4. ## for DOOM 2: Hell On Earth.                             ##
  5. ##                                                        ##
  6. ## (c) 1995, Simply Silly Software                        ##
  7. ##                                                        ##
  8. ## for use with HFDE!                                     ##
  9. ############################################################
  10. ~THINGS  129
  11. ##############################################################################
  12. ## Things use the following format: Id, Desc, radius, type, filename
  13. ##
  14. ## type: 0 = Decor, 1 = Player, 2 = Monst, 3 = Weap, 4=Ammo, 5 =Bonus, 6=Dead
  15. ##############################################################################
  16.   -1,STARTS/LANDINGS               ,  0, 0,-
  17.    1,Player 1 Start                , 20, 1,PLAYA1
  18.    2,Player 2 Start                , 20, 1,PLAYA1
  19.    3,Player 3 Start                , 20, 1,PLAYA1
  20.    4,Player 4 Start                , 20, 1,PLAYA1
  21.   11,Deathmatch Start              , 20, 1,PLAYH0
  22.   14,Teleport Landing              , 20, 1,TFOGA0
  23. #############################################################################
  24.   -2,MONSTERS                      ,  0, 0,-
  25. 3004,Former Human                  , 20, 2,POSSA1
  26.    9,Former Sergeant               , 20, 2,SPOSA1
  27.   65,Former Chaingunner            , 20, 2,CPOSA1
  28.   84,Wolfenstein Nazi SS           , 20, 2,SSWVA1
  29. 3001,Imp                           , 20, 2,TROOA1
  30. 3002,Demon                         , 25, 2,SARGA1
  31.   58,Spectre                       , 25, 2,SARGA1
  32. 3006,Lost Soul                     , 15, 2,SKULA1
  33. 3005,Cacodemon                     , 25, 2,HEADA1
  34.   69,Hell Knight                   , 20, 2,BOS2A1
  35. 3003,Barron of Hell                , 20, 2,BOSSA1
  36.   68,Arachnotron                   , 30, 2,BSPIA1
  37.   71,Pain Elemental                , 25, 2,PAINA1
  38.   66,Revenant                      , 20, 2,SKELA1
  39.   67,Mancubus                      , 25, 2,FATTA1
  40.   64,Archvile                      , 20, 2,VILEA1
  41.    7,Spider Mastermind             , 35, 2,SPIDA1
  42.   16,CyberDemon                    , 30, 2,CYBRA1
  43.   88,BOSS Brain (DDT)              , 20, 2,BBRNA1
  44.   87,Spawn Spot                    , 20, 2,-
  45. #############################################################################
  46.   -3,WEAPONS                       ,  0, 0,-
  47. 2005,ChainSaw                      , 15, 3,CSAWA0
  48. 2001,Shotgun                       , 15, 3,SHOTA0
  49.   82,Super Shotgun                 , 15, 3,SGN2A0
  50. 2002,ChainGun                      , 15, 3,MGUNA0
  51. 2003,Rocket Launcher               , 15, 3,LAUNA0
  52. 2004,Plasma Gun                    , 15, 3,PLASA0
  53. 2006,BFG                           , 15, 3,BFUGA0
  54. #############################################################################
  55.   -4,AMMO                          ,  0, 0,-
  56. 2007,Ammo Clip                     , 15, 4,CLIPA0
  57. 2008,Shotgun Shells                , 15, 4,SHELA0
  58. 2010,Single Rocket                 , 15, 4,ROCKA0
  59. 2047,Energy Cell                   , 15, 4,CELLA0
  60. 2048,Box of Ammo                   , 15, 4,AMMOA0
  61. 2049,Box of Shells                 , 15, 4,SBOXA0
  62. 2046,Box of Rockets                , 15, 4,BROKA0
  63.   17,Mega Energy Cell              , 15, 4,CELPA0
  64. #############################################################################
  65.   -5,BONUSES / HEALTH / ETC        ,  0, 0,-
  66.    8,Backpack                      , 15, 5,BPAKA0
  67. 2011,Stim Pak                      , 15, 5,STIMA0
  68. 2012,Med Kit                       , 15, 5,MEDIA0
  69. 2014,Health Potion +1%             , 15, 5,BON1A0
  70. 2015,Spirit Armor +1%              , 15, 5,BON2A0
  71. 2018,Green Armor 100%              , 15, 5,ARM1A0
  72. 2019,Blue Armor 200%               , 15, 5,ARM2A0
  73.   83,Megasphere 200/%200%          , 15, 5,MEGAA0
  74. 2013,Soul Sphere 200%              , 15, 5,SOULA0
  75. 2022,Invulnerability Sphere        , 15, 5,PINVA0
  76. 2023,Berserk Box 100%              , 15, 5,PSTRA0
  77. 2024,Invisibility Sphere           , 15, 5,PINSA0
  78. 2025,Radiation Suit                , 15, 5,SUITA0
  79. 2026,Computer Map                  , 15, 5,PMAPA0
  80. 2045,Lite Goggles                  , 15, 5,PVISA0
  81. #############################################################################
  82.   -6,KEYS TO THE KINGDOM           ,  0, 0,-
  83.    5,Blue Keycard                  , 15, 5,BKEYA0
  84.   40,Blue Skull Key                , 15, 5,BSKUA0
  85.   13,Red Keycard                   , 15, 5,RKEYA0
  86.   38,Red Skull Key                 , 15, 5,RSKUA0
  87.    6,Yellow Keycard                , 15, 5,YKEYA0
  88.   39,Yellow Skull Key              , 15, 5,YSKUA0
  89. ############################################################################
  90.   -7,DECORATIONS                   ,  0, 0,-
  91. 2034,Barrel                        , 20, 0,BAR1A0
  92.   70,Burning Barrel                , 20, 0,FCANA0
  93.   72,Hanging KEEN                  , 20, 0,KEENA0
  94.   48,Tall Techno Pillar            , 20, 0,ELECA0
  95.   30,Tall Green Pillar             , 20, 0,COL1A0
  96.   32,Tall Red Pillar               , 20, 0,COL3A0
  97.   31,Short Green Pillar            , 20, 0,COL2A0
  98.   36,Sht Grn Pillar w/Heart        , 20, 0,COL5A0
  99.   33,Sht Red Pillar                , 20, 0,COL4A0
  100.   37,Sht Red Pillar w/Skull        , 20, 0,COL6A0
  101.   47,Stalagmite                    , 20, 0,SMITA0
  102.   43,Burnt Grey Tree               , 20, 0,TRE1A0
  103.   54,Large Brown Tree              , 20, 0,TRE2A0
  104. 2028,*Floor Lamp                   , 15, 0,COLUA0
  105.   85,Tall Techno Floor Lamp        , 20, 0,TLMPA0
  106.   86,Sht Techno Floor Lamp         , 20, 0,TLP2A0
  107.   34,*Candle                       , 15, 0,CANDA0
  108.   35,Candelabra                    , 20, 0,CBRAA0
  109.   44,Tall Blue Firestick           , 20, 0,TBLUA0
  110.   45,Tall Green Firestick          , 20, 0,TGREA0
  111.   46,Tall Red Firestick            , 20, 0,TREDA0
  112.   55,Short Blue Firestick          , 20, 0,SMBTA0
  113.   56,Short Green Firestick         , 20, 0,SMGTA0
  114.   57,Short Red Firestick           , 20, 0,SMRTA0
  115.   41,Evil Eye                      , 20, 0,CEYEA0
  116.   42,Floating Skulls               , 20, 0,FSKUA0
  117.   49,Victim: Twitching             , 20, 0,GOR1A0
  118.   63,*Victim: Twitching            , 20, 0,GOR1A0
  119.   50,Victim: Arms Out              , 20, 0,GOR2A0
  120.   59,*Victim: Arms Out             , 20, 0,GOR2A0
  121.   52,Pair of Legs                  , 20, 0,GOR4A0
  122.   60,*Pair of Legs                 , 20, 0,GOR4A0
  123.   51,Victim: 1 Legged              , 20, 0,GOR3A0
  124.   61,*Victim: 1 Legged             , 20, 0,GOR3A0
  125.   53,Leg                           , 20, 0,GOR5A0
  126.   62,*Leg                          , 20, 0,GOR5A0
  127.   73,Victim: Guts Removed          , 20, 0,HDB1A0
  128.   74,Victim: No Guts/Brains        , 20, 0,HDB2A0
  129.   75,Torso: Looking Down           , 20, 0,HDB3A0
  130.   76,Torso: Open Skull             , 20, 0,HDB4A0
  131.   77,Torso: Looking Up             , 20, 0,HDB5A0
  132.   78,Torso: No Brains              , 20, 0,HDB6A0
  133.   25,Impaled Human                 , 20, 0,POL1A0
  134.   26,Twitching Imp Human           , 20, 0,POL6A0
  135.   27,Skull on a pole               , 20, 0,POL4A0
  136.   28,5 Skulls ShishKebob           , 20, 0,POL2A0
  137.   29,Pile of Skulls                , 20, 0,POL3A0
  138. ##############################################################################
  139.   -8,DEAD BODIES                   ,  0, 0,-
  140.   10,Bloody Mess                   , 20, 0,PLAYW0
  141.   12,Bloody Mess                   , 20, 0,PLAYW0
  142.   24,Pool of Blood & Flesh         , 20, 0,POL5A0
  143.   79,Pool of Blood                 , 20, 0,POB1A0
  144.   80,Pool of Blood 2               , 20, 0,POB2A0
  145.   81,Pool of Brains                , 20, 0,BRS1A0
  146.   15,Dead Player                   , 20, 0,PLAYN0
  147.   18,Dead Former Human             , 20, 0,POSSL0
  148.   19,Dead Former Sergeant          , 20, 0,SPOSL0
  149.   20,Dead Imp                      , 20, 0,TROOM0
  150.   21,Dead Demon                    , 20, 0,SARGN0
  151.   23,Dead Cacodemon                , 20, 0,HEADL0
  152. ##############################################################################
  153. ##############################################################################
  154. ~LINEDEF 152
  155. ##############################################################################
  156. ## Next comes all the linedef Tags, their format is:
  157. ##
  158. ##              id, longdesc, short desc
  159. ##
  160. ##############################################################################
  161.   0, No linedef Special                            , none
  162. ##############################################################################
  163.  -1, MANUAL DOORS                                  ,1234567890123
  164.   1, Manual   : Raise Door                         ,M_DoorRai
  165.  26, Manual   : Raise Door (BLUE)                  ,M_BlDoorRai
  166.  28, Manual   : Raise Door (RED)                   ,M_RdDoorRai
  167.  27, Manual   : Raise Door (YELLOW)                ,M_YeDoorRai
  168.  31, Manual   : Open Door                          ,M_OpenDoor
  169.  32, Manual   : Open Door (BLUE)                   ,M_BlOpenDoor
  170.  33, Manual   : Open Door (RED)                    ,M_RdOpenDoor
  171.  34, Manual   : Open Door (YELLOW)                 ,M_YeOpenDoor
  172.  46, Impact   : Open Door When Shot                ,I_OpenDoor
  173. 117, Manual   : Blazing Raise Door                 ,M_DoorRaiBlz
  174. 118, Manual   : Blazing Open Door                  ,M_OpnDoorBlz
  175. ##############################################################################
  176.  -2, REMOTE DOORS                                  ,1234567890123
  177.   4, Trigger  : Raise Door                         ,T_RaiDoor
  178.  90, Retrigger: Raise Door                         ,R_RaiDoor
  179.  29, Switch   : Raise Door                         ,S_RaiDoor
  180.  63, Button   : Raise Door                         ,B_RaiDoor
  181.   2, Trigger  : Open Door                          ,T_OpenDoor
  182. 103, Switch   : Open Door                          ,R_OpenDoor
  183.  86, ReTrigger: Open Door                          ,S_OpenDoor
  184.  61, Button   : Open Door                          ,B_OpenDoor
  185.   3, Trigger  : Close Door                         ,T_ClsDoor
  186.  50, Switch   : Close Door                         ,R_ClsDoor
  187.  75, ReTrigger: Close Door                         ,S_ClsDoor
  188.  42, Button   : Close Door                         ,B_ClsDoor
  189.  16, Trigger  : Close Door (Open in 5min)          ,T_Cls5Opn
  190.  76, ReTrigger: Close Door (Open in 5min)          ,R_Cls5Opn
  191. 108, Trigger  : Blazing Door Raise                 ,T_BlzDoorRai
  192. 111, ReTrigger: Blazing Door Raise                 ,R_BlzDoorRai
  193. 105, Switch   : Blazing Door Raise                 ,S_BlzDoorRai
  194. 114, Button   : Blazing Door Raise                 ,B_BlzDoorRai
  195. 109, Trigger  : Blazing Door Open                  ,T_BlzDoorOpn
  196. 112, Switch   : Blazing Door Open                  ,S_BlzDoorOpn
  197. 106, ReTrigger: Blazing Door Open                  ,R_BlzDoorOpn
  198. 115, Button   : Blazing Door Open                  ,B_BlzDoorOpn
  199. 110, Trigger  : Blazing Door Close                 ,T_BlzDoorCls
  200. 113, Switch   : Blazing Door Close                 ,S_BlzDoorCls
  201. 107, Retrigger: Blazing Door Close                 ,R_BlzDoorCls
  202. 116, Button   : Blazing Door Close                 ,B_BlzDoorCls
  203. 133, Switch   : Blazing Door Open (BLUE)           ,S_BlzDrOpBlu
  204.  99, Button   : Blazing Door Open (BLUE)           ,B_BlzDrOpBlu
  205. 135, Switch   : Blazing Door Open (RED)            ,S_BlzDrOpRed
  206. 134, Button   : Blazing Door Open (RED);           ,B_BlzDrOpRed
  207. 137, Switch   : Blazing Door Open (YELLOW)         ,S_BlzDrOpYel
  208. 136, Button   : Blazing Door Open (YELLOW)         ,B_BlzDrOpYel
  209. ##############################################################################
  210.  -2, CEILINGS                                      ,1234567890123
  211.  40, Trigger  : Raise Ceiling to HEC               ,T_RaiCeil2HEC
  212.  41, Switch   : Lower Ceiling to Floor             ,S_LwrCeil2Flr
  213.  43, Button   : Lower Ceiling to Floor             ,B_LwrCeil2Flr
  214.  44, Trigger  : Lower Ceiling to Floor + 8         ,T_LwrCeil2F+8
  215.  49, Switch   : Lower Ceiling to Floor + 8         ,S_LwrCeil2F+8
  216.  72, Retrigger: Lower Ceiling to Floor + 8         ,R_LwrCeil2F+8
  217. ##############################################################################
  218.  -3, FLOORS                                        ,1234567890123
  219. 119, Trigger  : Raise Floor to Nearest Floor       ,T_RaiFlr2NeFl
  220. 128, Retrigger: Raise Floor to Nearest Floor       ,R_RaiFlr2NeFl
  221.  18, Switch   : Raise Floor to Nearest Floor       ,S_RaiFlr2NeFl
  222.  69, Butoon   : Raise Floor to Nearest Floor       ,B_RaiFlr2NeFl
  223.  22, Trigger  : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,T_RaiFlr2NeCh
  224.  95, Retrigger: Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,R_RaiFlr2NeCh
  225.  20, Switch   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,S_RaiFlr2NeCh
  226.  68, Butoon   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,B_RaiFlr2NeCh
  227.  47, Impact   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,I_RaiFlr2NeCh
  228.   5, Trigger  : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,T_RaiFlr2NeCe
  229.  91, Retrigger: Raise Floor to Nearest Ceiling     ,R_RaiFlr2NeCe
  230. 101, Switch   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,S_RaiFlr2NeCe
  231.  64, Button   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,B_RaiFlr2NeCe
  232.  24, Impact   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,I_RaiFlr2NeCe
  233. 130, Trigger  : Turbo Raise Flr to Ne. Floor       ,T_TRaFlrNeFlr
  234. 131, Switch   : Turbo Raise Flr to Ne. Floor       ,S_TRaFlrNeFlr
  235. 129, Retrigger: Turbo Raise Flr to Ne. Floor       ,R_TRaFlrNeFlr
  236. 132, Button   : Turbo Raise Flr to Ne. Floor       ,B_TRaFlrNeFlr
  237.  56, Trigger  : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,T_RaiFlrCrush
  238.  94, Retrigger: Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,R_RaiFlrCrush
  239.  55, Switch   : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,S_RaiFlrCrush
  240.  65, Button   : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,B_RaiFlrCrush
  241.  58, Trigger  : Raise Floor + 24                   ,T_RaiFlr+24
  242.  92, Retrigger: Raise Floor + 24                   ,R_RaiFlr+24
  243.  15, Switch   : Raise Floor + 24 w/TC              ,S_RaiFlr+24tc
  244.  66, Button   : Raise Floor + 24 w/TC              ,B_RaiFlr+24tc
  245.  59, Trigger  : Raise Floor + 24 w/TC              ,T_RaiFlr+24tc
  246.  93, Retrigger: Raise Floor + 24 w/TC              ,R_RaiFlr+24tc
  247.  14, Switch   : Raise Floor + 32 w/TC              ,S_RaiFlr+32tc
  248.  67, Button   : Raise Floor + 32 w/TC              ,B_RaiFlr+32tc
  249. 140, Switch   : Raise Floor + 512                  ,S_RaiFlr+512
  250.  30, Trigger  : Raise Flr 2 Shortest Lwr Tex.      ,T_RaiFlr2ShLT
  251.  96, Retrigger: Raise Flr 2 Shortest Lwr Tex.      ,R_RaiFlr2ShLT
  252.  38, Trigger  : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,T_LwrFlrLowNe
  253.  23, Switch   : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,S_LwrFlrLowNe
  254.  82, Retrigger: Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,R_LwrFlrLowNe
  255.  60, Button   : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,B_LwrFlrLowNe
  256.  37, Trigger  : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,T_LwrFlrLowNe
  257.  84, Retrigger: Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,R_LwrFlrHiNe
  258.  19, Trigger  : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,T_LwrFlrHiNe
  259. 102, Switch   : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,S_LwrFlrHiNe
  260.  83, Retrigger: Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,R_LwrFlrHiNe
  261.  45, Butoon   : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,B_LwrFlrHiNe8
  262.  36, Trigger  : Lower Floor to Highest Ne. Floor+8 ,T_LwrFlrHiNe8
  263.  71, Switch   : Lower Floor to Highest Ne. Floor+8 ,S_LwrFlrHiNe8
  264.  98, Retrigger: Lower Floor to Highest Ne. Floor+8 ,R_LwrFlrHiNe8
  265.  70, Button   : Lower Floor to Highest Ne. Floor+8 ,B_LwrFlrHiNe8
  266.   9, Switch   : NXP Donut                          ,S_Donut
  267. ##############################################################################
  268.  -4, LIFTS                                         ,1234567890123
  269.  10, Trigger  : Activate Lift                      ,T_Lift
  270.  21, Switch   : Activate Lift                      ,S_Lift
  271.  88, Retrigger: Activate Lift                      ,R_Lift
  272.  62, Button   : Activate Lift                      ,B_Lift
  273. 121, Trigger  : Activate Turbo Lift                ,T_TurboLift
  274. 122, Switch   : Activate Turbo Lift                ,S_TurboLift
  275. 120, ReTrigger: Activate Turbo Lift                ,R_TurboLift
  276. 123, Button   : Activate Turbo Lift                ,B_TurboLift
  277. ##############################################################################
  278.  -5, STAIRS                                        ,1234567890123
  279.   8, Trigger  : Build Stairs (Step = 8)            ,T_BuildStairs
  280.   7, Switch   : Build Stairs (Step = 8)            ,S_BuildStairs
  281. 100, Trigger  : Turbo Build Stairs (Step = 16)     ,T_TurBldStair
  282. 127, Switch   : Turbo Build Stairs (Step = 16)     ,S_TurBldStair
  283. ##############################################################################
  284.  -6, MOVING FLOORS                                 ,1234567890123
  285.  53, Trigger  : Start Moving Floors                ,T_StartMvFlr
  286.  54, Trigger  : Stop Moving Floors                 ,T_StopMvFlr
  287.  87, Retrigger: Start Moving Floors                ,R_StartMvFlr
  288.  80, Retrigger: Stop Moving Floors                 ,R_StopMvFlr
  289. ##############################################################################
  290.  -7, CRUSHING CEILINGS                             ,1234567890123
  291.   6, Trigger  : Start Crushing Ceiling FAST        ,T_CCrushFAST
  292.  25, Trigger  : Start Crushing Ceiling SLOW        ,T_CCrushSLOW
  293.  73, Retrigger: Start Crushing Ceiling SLOW        ,R_CCrushSLOW
  294.  77, Retrigger: Start Crushing Ceiling FAST        ,R_CCrushFAST
  295.  57, Trigger  : Stop Crushing Ceiling              ,T_StopCrush
  296.  74, Retrigger: Stop Crushing Ceiling              ,R_StopCrush
  297. 141, Trigger  : Start Crushing SLOW/SILENT         ,T_SilentCrush
  298. ##############################################################################
  299.  -8, LIGHT EFFECTS                                 ,1234567890123
  300.  35, Trigger  : Snap Lights to 0                   ,T_Lights0
  301. 104, Trigger  : Dim lights to Nearest              ,T_LwrLite2Ne
  302.  12, Trigger  : Raise Lights to Nearest            ,T_RaiLite2Ne
  303.  13, Trigger  : Snap Lights to 255                 ,T_Lights255
  304.  79, Retrigger: Snap Lights to 0                   ,R_Lights0
  305.  80, Retrigger: Raise Lights to Nearest            ,R_RaiLite2Ne
  306.  81, Retrigger: Snap Lights to 255                 ,R_Lights255
  307.  17, Trigger  : Lights start to blink              ,T_LightsBlink
  308. 138, Button   : Snap Lights to 255                 ,B_Lights255
  309. 139, Button   : Snap Lights to 0                   ,B_Lights0
  310. ##############################################################################
  311.  -9, TELEPORT EFFECTS                              ,1234567890123
  312.  39, Trigger  : Teleport                           ,T_Teleport
  313.  97, Retrigger: Teleport                           ,R_Teleport
  314. 125, Trigger  : Monster Teleport                   ,T_TeleportMon
  315. 126, ReTrigger: Monster Teleport                   ,R_TeleprotMon
  316. ##############################################################################
  317. -10, LEVEL EXITS                                   ,1234567890123
  318.  11, Switch   : End Level, Goto Next Level         ,S_EndLevel
  319.  51, Switch   : End Level, Goto Secret Level       ,S_EndSecret
  320.  52, Trigger  : End Level, Goto Next Level         ,T_EndLevel
  321. 124, Trigger  : End Level, Goto Secret Level       ,T_EndSecret
  322.  48, Effect   : First Column Scroll                ,E_ScrollTex
  323. ##############################################################################
  324. ##############################################################################
  325. ~SECTOR  18
  326. ##############################################################################
  327. ## Next comes all the Sector Tags, their format is:
  328. ##
  329. ##              id, longdesc, short desc
  330. ##
  331. ##############################################################################
  332.   0, No Sector Special                             ,none
  333.   1, Lights Randomly Shut On/Off                   ,RanLights
  334.   2, Lights Blink every .5 Seconds                 ,LiteBlink.5
  335.   3, Lights Blink every Second                     ,LiteBlink1
  336.   4, Damage -10/-20 Health + Blink .5              ,DamBlink10-20
  337.   5, Damage -5/-10 Health                          ,Dam5-10
  338.   7, Damage -2/-5 Health                           ,Dam2-5
  339.   8, Lights Oscillate                              ,LiteOscill
  340.   9, Secret Room                                   ,Secret
  341.  10, Ceiling lowers to Ne. floor after 30 sec.     ,CloseDoor@30
  342.  11, Damage -10/-20 Health + End level             ,Dam10-20EndLv
  343.  12, Lights Blink every .5 Seconds (Synced)        ,LiteBlink.5s
  344.  13, Lights Blink every Second (Synced)            ,LiteBlink1s
  345.  14, Ceiling raises to Ne. Ceiling after 5min.     ,OpenDoor@5min
  346.  16, Damage -10/-20 Health                         ,Dam10-20
  347. 666, Monster Death Lower Floor (Barons/Mancubus)   ,DeathSpecial1
  348. 667, Monster Death Lower Floor (Arachntrons)       ,DeathSpecial2
  349. 999, End Tag for Build Floor                       ,BuildFloorEnd
  350. ##############################################################################
  351. ~END     0